Unity中设置自定义的代码编辑器以及导出、导入资源包
一. Unity中设置自定义的代码编辑器:
1. 打开Unity,我用的版本是Unity2019.4
2. 打开Edit——Preferences 这时候会弹出一个窗口,窗口左侧菜单栏选择External Tools,
3. 返回Unity后双击 .shader .cs 文件,默认就变成了用 Visual Studio Code 打开。
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